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2015/10/12

【Photoshop】グラデーションのなめらかさ

知っている人は知っている、知らないと以外にびっくりする?

グラデーションって、均一に均等に推移していくものだと思ってたんですが…
あれ?と思うことがあって、確認してみたらやっぱりでした。

確認はDaVinci Resolve 12 (12.0.1.006) のwaveformにて。
比較したのは、
  • DaVinci内Generatorによる「Glay Scale」
  • AfterEffectsのグラデーション(旧カラーカーブ)
  • Photoshopのグラデーション

DaVinciのグラデーション


AEのグラデーション



Photoshopのグラデーション


Photoshopのグラデーション、
ちょっとスムースかかってるんですね!
あとベクトルスコープで見ると若干赤に振れてる?


2015/03/02

HDRとガンマの話

ここに何の変哲もない二つのグラデーションがあります。
どちらも黒から白への単純なグラデーション。見た目は一緒です。


2015/02/27

PhotoshopでHDRIをいじる(後半)

前回の記事(「PhotoshopでHDRIをいじる」)の続きです。


そちらのUIの紹介を踏まえたうえで進めたいと思います。


ちなみにHDRIの作成方法については
こちらの解説がありがたいです。

自主制作のための簡易HDRIの作成 @ CGcompo
http://cgcompo.blog134.fc2.com/blog-entry-54.html

「自主制作」「簡易」とのことで
精度がーとは書かれているものの、
日本語ソースでHDRIを自分で作る流れを俯瞰できるものとしてはほとんど唯一かと。
素敵な記事に感謝。


2015/02/17

PhotoshopでHDRIをいじる(前半)


ハイダイナミックレンジな画像(HDRI)をPhotoshopで扱うときのメモ。

イメージベースドライティング(IBL)用テクスチャとしての出番がほとんどだと思います。
ここでは、“HDRIの光源をいじる”作業を念頭に置いた内容で書いていきたいと思います。

思ったより長くなっちゃったので、前半後半に分割。
前半はPhotoshop内の関連機能(主にカラーピッカー)についてです。

2013/11/03

【Photoshop】あ、3ds開けるじゃん

誰得機能についての誰得記事です(わら

動画機能と双璧をなす Photoshop のナゾ機能
「3D」
ですが、3dsMaxのファイル形式「.3ds」が読めるんですね。


いや、じゃなくてFBXや.abcを(ry