前回は、作業を勝手にやってもらうときのカナメのひとつ「反復」を取り上げました。同じ作業を数限りなくやってくれるアレです。(同内容でまだ取り上げていないものにwhileループやrange()を使ったものなどもありますが。)
今回は、作業自動化のもう一つのカナメ、「分岐」についてとりあげたいと思います。
なんと、当方が敬愛してやまないtakkunさんのブログでも同様の内容が取り上げられていて、こちらより高度です(笑) より多くのリソースを求めたい方は、当ブログも併せてご利用くださいw
2012/05/30
2012/05/12
for-inループについての補足
前の記事で最後に取り上げた「指定した数だけ球を量産する」というテーマについてです。
ここでは、作成されるオブジェクトの名前については最初は意識しないことにします。きっと何百個と作ったりしたら、名前ではなくせいぜい番号をつけるかどうかくらいのものだと思いますし…(^^;
さて、こんな感じにしてみました↓
ここでは、作成されるオブジェクトの名前については最初は意識しないことにします。きっと何百個と作ったりしたら、名前ではなくせいぜい番号をつけるかどうかくらいのものだと思いますし…(^^;
さて、こんな感じにしてみました↓
2012/05/11
pythonで繰り返し作業 ~for-inループ編~
コンピュータに仕事をさせて人間は楽をしたい(笑)。これがプログラム的なものを仕込む(あるいは勉強する)目的であり醍醐味だと思います。
今回は、コンピュータがいかにも得意そうな「作業の反復」について書いていきたいと思います。
この内容、たいていのプログラム本で関数の項の前くらいに見かけることが多い気がしますが、mel本では取り上げていませんでした。[*1]
反復や、条件による分岐など、処理内容の流れ方に関することをまとめて「制御構造」と読んだりします。字面がイカツイですが、「制御についての構造」…と考えると、うーんなんとなく分かる気も、というところでしょうか。英語では「control structure」です。こっちのほうがわかりやすいような気もしますね。
制御構造にはいろいろあるので、何回かに分けて書いていくことになるかと思いますが、
今回はもっともよく使うであろうfor-inループについて解説します。
今回は、コンピュータがいかにも得意そうな「作業の反復」について書いていきたいと思います。
この内容、たいていのプログラム本で関数の項の前くらいに見かけることが多い気がしますが、mel本では取り上げていませんでした。[*1]
反復や、条件による分岐など、処理内容の流れ方に関することをまとめて「制御構造」と読んだりします。字面がイカツイですが、「制御についての構造」…と考えると、うーんなんとなく分かる気も、というところでしょうか。英語では「control structure」です。こっちのほうがわかりやすいような気もしますね。
制御構造にはいろいろあるので、何回かに分けて書いていくことになるかと思いますが、
今回はもっともよく使うであろうfor-inループについて解説します。
2012/04/27
[お知らせ]販売ページにとらのあな様特集記事が!
各イベントの他、とらのあな様にてご購入いただける「萌えるmel読本」ですが、
この度その販売ページに
特集記事を用意していただけました!
→こちら!!
なんととらのあな様が全力でハイエンド3DCGソフトMayaについて述べておられるという非常に貴重なページとなっております!!(文字を大きくしてみました!)
是非ご一読いただいて、しかるのちに、ついでに買い物カゴに入れていただければ尚佳とおもいます。
ちなみに、初アクセス時には年齢確認ページがあらわれますが、これはとらのあな様からのご確認ということで
当冊子があだるとな内容を扱っているわけではありません(・∀・)
イラストは比較的しっかり(?)衣類を着ておりますし、本文は大いにまじめに技術解説しております。
どうぞ、よろしくお願い致しますm(_ _ )m
■とらのあな様 販売ページ
■当ブログ内「萌えるmel読本」のページ
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ちなみに、初アクセス時には年齢確認ページがあらわれますが、これはとらのあな様からのご確認ということで
当冊子があだるとな内容を扱っているわけではありません(・∀・)
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どうぞ、よろしくお願い致しますm(_ _ )m
■とらのあな様 販売ページ
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2012/04/22
道具ではないのだよ道具では ~kinesisレビュー~
ちょっとスクリプトでもCGでもない閑話をエントリー。
知る人ぞ知る強力キーボード「キネシス」を人柱してみましたので、レビューいたします。まずはキネシスとはなんぞやというと、
こちらです →エジクン技研 キネシス社キーボード
ご覧のとおり形状に非常にインパクトがあり、もしかしたら意味がわからなくて存在を認知していなくとも視界の片隅で見かけた覚えがある、ような気もする、という方もいらっしゃるかと思います。
基本的には、操作はマウスを出来るだけ使わずキーボードで済ませたいぜ、その方が高精度・高速でストレス少ないぜ!というハードコアキーボードユーザー方面から支持されているようです。もちろん大量に文字を打つライターさんからも(自然な手の形のままタイプできることから腱鞘炎回避に貢献するそうです)。
そんなステキウェポンを諸般の事情によりポチっとなしてみました。
2012/04/20
[お知らせ]たっきゅんさんのpython入門がステキ
twitterでもつぶやきましたが、
maya用ツールセットGurenの開発をはじめ飛ぶ鳥を落とす勢いのtakkun0117さんのブログ「たっきゅんのガ☆チンコ開発日記」にて、python入門がガンガン進んでいます。
更新の遅いどこかのblogとついつい比べてしまい、ますます敬服するばかり!
今後もすこぶる目が離せませんね!
maya用ツールセットGurenの開発をはじめ飛ぶ鳥を落とす勢いのtakkun0117さんのブログ「たっきゅんのガ☆チンコ開発日記」にて、python入門がガンガン進んでいます。
[Maya]はじめようPython part1「Pythonとは」
[Maya]はじめようPython part2「とりあえず動かす」
今後もすこぶる目が離せませんね!
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